1999年11月29登録(細部修正・再登録)
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エリシス (8)
暖かな光の中に包まれて眠るエリシスです。 オリジナルサイズは2400X1800pixelで、今回はエリシスと翼を別々にレンダリングしましたので、Ray Dream Studioでのレンダリング時間は合計約1時間です。 |
1999年11月18登録
1999年11月14登録
1999年11月11登録
1999年10月28日登録
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エリシス (4)
elis_3a1.jpgの別の位置・角度から見たものです。 ぼんやりと水面を見つめる目は、心の中に映し出される楽しい思い出?それともこれから起こるかも知れない事を夢みているのかも知れません。 オリジナルサイズは3200X2400pixelです。 Ray Dream Studioでのレンダリング時間は約14時間かかっています。 |
1999年10月25日登録
1999年10月17日登録
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エリシス (2)
エリシス2枚目。 エリシス(1)の別の解釈で、空(天界)に舞い戻っていくエリシスのイメージです。 地上で自分を探すヨルンに対する感情を右手に見出して頂ければと思います。 オリジナルサイズは5200X3900pixelです。 |
1999年10月16日登録
1999年10月06日登録(細部修正・再登録)
1999年08月16日登録
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マルチ&アカリ
C56の知り合いのサークルさんのスクリーンセイバー用に起こしたデフォルメの「マルチ」と「アカリ」です。 モデリングは殆どRayDreamStudio5Jで行いましたが、「手」に関してはPoser3jの手のパーツをWavefontOBJ形式で書き出してRayDreamStudio5Jに読み込んで使っています。(時間短縮のためです。) 元々、スクリーンセイバー用の小さなサイズの画像を作るという事でモデリングしていましたが、変な所にこだわったりしています。(^^;) このHPに掲載したようなサイズでレンダリングすると、結構ボロが目立ちますね。(^^;) 「pm_xga2.jpg」は座りポーズの壁紙サイズのマルチです。 |
1999年06月25日登録
1999年05月19日登録
1999年03月22日登録
1999年02月25日登録
1999年02月15日登録
1999年02月14日登録
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”乱舞”
TV版「ガサラキ」”平安編”(第15話・16話)のエンディングの最後のカットのミハルを3Dで作ってみました。。 最近になってアニメ雑誌でEDのカットが紹介されましたが、放映当時はこのミハルのカットに関しては手前の”かがり火”にピントが合っているような修正がされており、左手に持っているのが何なのか自分なりに推測して”扇子”だと断定して作りはじめたわけですか、結果的には当たっていたようです。 ”かがり火”の周りを飛んでいるのも蝶なのか蛾なのか暈されていて断定できなったのですが、現実には存在しない蝶とも蛾ともとれるようなモデルを作成して使っています。 左手に持っている”扇子”ですが、元絵とは少し違う角度になっていますが、これは”かがり火”を光源とした場合に元絵と同じ角度で持たせると輝きが消えてしまうもので適度な反射が出る角度にしてあります。 ranbu_2a0.jpgは”ミハル”にピントが合わせて、他を暈して距離感を出しています。(TV版EDでは”かがり火”にピントが合っているような修正がされています。) ranbu_2a1.jpgは全てにピントが合わせてあります。 この”平安編ED”のカットは若いイラストレーターの方が描かれた油絵だという事で、元絵の暈し修正がされていないものが「アニメージュ3月号」のP29に掲載されていますのでご参考まで。 |
1999年01月23日登録
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”ミハル1”
「ガサラキ」のミハルです。 作り方は前のマルチと同じです。最初に作ったのが上半身と下半身のバランスが悪いので再度作り直したり、髪の毛の色と形があまりにも違っていたので、こちらも作り直しています。 顔も頑張って修正してみましたが・・・・・ 似てもいませんし、可愛さもありませんね。(^^;) |
1999年01月18日登録
1999年01月17日登録
1999年01月01日登録
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”夜明け”
リリスの「黒い月」が抜け出した後の海で、新しい夜明けに願う綾波という設定です。 新しい年を迎え、貴方ははたして何を願うのでしょうか。 今回も「POSER3」と「RAY DREAM STUDIO5」で作成して綾波と「Bryce2J」で作成した背景を「Photo Shop4j」上で合成・加工しています。 |
1998年12月06日登録
1998年11月16日登録
1998年6月17日登録
1998年5月16日登録
1998年5月4日登録
1998年2月23日登録(98年3月2日再登録)
1997年11月8日登録
1997年9月28日登録
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97年の6月に作った”ルリルリ”です。
体の部分はPoser1.0Jを使用して出力したものを素材として使用しています。
最初はこれの縦横4倍位のサイズで作っていましたが、いろいろあって最終的にこのサイズになりました。 作成時のオリジナルサイズは500*700ピクセルです。 |
1997年8月30日登録
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96年の6月に作った”綾波レイ”です。
体の部分はPoser1.0Jを使用して出力したものを素材として使用しています。
現在でも1番気に入っているCGで、今年の夏コミではサークルのスタッフ用ウチワにも使いました。 作成時のオリジナルサイズは1400*2000ピクセルです。 |
1997年8月30日登録
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95年6月に作った”WING GUNDAM”です。
PC98用16色CGツール”マルチペイント”で各色毎に分割してタイルパターンで彩色したCGをフルカラーレタッチツール上で合成して作成したCGです。 背景はVistaproで作成しています。 作成時のオリジナルサイズは800*600ピクセルです。 |