描画処理の確認( dynamic編 )

このページはレイアをロード完了後に生成する場合の描画方法を確認するためのもので、 「1関数で生成」ボタンを操作すると1関数内で10個のレイアを生成し、 「複数回に分けて生成」ボタンを操作すると setTimeout(0) を使用してレイアを分割して生成します。

また、各レイアの生成直後には Math.sin(Math.PI) の演算を 100,000回行い時間稼ぎをしています。

もし、並行処理をしているなら「1関数で生成」時にもレイアが1枚ずつ順番に表示されるでしょう。 f(^^;




(c)ShinSoft. All rights reserved.